Maestro 3D Easy Dental Scan - Руководство пользователя
(Created page with "== Introduction to the use of Maestro 3D Easy Dental Scan software== <div align="justify"> The aim of this document is to introduce the user to the use of the Easy Dental S...") |
|||
(32 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | == | + | == Описание и назначение Maestro 3D == |
− | + | <div style="font-size: 27px; width:80%; margin:0 auto;"> | |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Цель этого документа - познакомить пользователя с использованием сканера Maestro 3D простым и быстрым способом.<br> | |
− | Maestro | + | Пожалуйста, внимательно прочитайте это руководство.<br> |
+ | '''Maestro 3D''' – Это программно-аппаратный комплекс состоящий из сканера Maestro 3D Scanner и программного обеспечения Maestro Easy Dental Scan управляющего работой сканера.<br> | ||
+ | '''Maestro 3D''' – предназначен для получения 3D-образа матовых (не блестящих) моделей с габаритами не более 90х90х60мм (X/Y/Z), лицами обладающими навыками работы с САПР.<br> | ||
+ | '''Maestro 3D Scanner''' - это стационарное периферийное устройство, анализирующий форму предмета, помещенного в сканер, посредством анализа отраженного света проецируемого на исследуемый объект, и на основе полученных данных создающее его 3D-модель. | ||
+ | Полученные методом сканирования 3D-модели в дальнейшем могут быть сохранены и обработаны средствами САПР.<br> | ||
+ | '''Maestro Easy Dental Scan''' - это программное обеспечение, которое управляем работой 3D-сканеров Maestro. Программное обеспечение позволяет автоматически получать 3D объекты одним щелчком мыши и создавать трехмерные поверхности полученных данных полностью автоматически, без какого-либо вмешательства пользователя. | ||
Line 9: | Line 14: | ||
</div> | </div> | ||
− | == | + | == Сборка компонентов == |
− | === | + | === Сборка калибровочного комплекта === |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | См. Рисунок ниже, показывающий, как следует собирать калибровочный комплект после извлечения его из упаковки. | |
Line 20: | Line 25: | ||
− | * '''1''' | + | * '''1''' шестигранный ключ; |
− | * '''2''' | + | * '''2''' тарелка;; |
− | * '''3''' | + | * '''3''' калибровочная пластина; |
− | + | Просто прикрутите 4 прилагаемых винта, чтобы соединить пластину с калибровочной пластиной. Будьте осторожны, чтобы не поцарапать и не испачкать калибровочную пластину. Рекомендуется обращаться с пластиной в перчатках, чтобы не испачкать ее и не оставить на ней отпечатки пальцев. | |
Line 32: | Line 37: | ||
{| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | ||
| | | | ||
− | ''' | + | '''ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ''' |
− | * | + | * храните калибровочный комплект в месте, защищенном от прямого света и влаги; |
− | * | + | * не чистить растворителями или кислотами, а использовать только сухую ткань; |
− | * | + | * царапины или загрязнения калибровочной пластины могут поставить под угрозу калибровку сканера; |
− | * | + | * осторожно обращайтесь с тканевыми перчатками, чтобы не оставить на калибровочной пластине отпечатки пальцев или грязь; |
|} | |} | ||
Line 43: | Line 48: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Сборка держателя для оттисков === |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Выполните шаги, как показано на рисунке, чтобы правильно собрать оттискную пластину после извлечения ее из упаковки. | |
Line 52: | Line 57: | ||
− | |||
− | |||
Line 59: | Line 62: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Планшеты для сканирования=== |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | На рисунке ниже показаны все сканирующие пластины, поставляемые со сканером MDS500:: | |
Line 69: | Line 72: | ||
− | * '''1''' | + | * '''1''' интерфейсная пластина; |
− | * '''2''' | + | * '''2''' пластина для модели дуги; |
− | * '''3''' | + | * '''3''' пластина для штампиков; |
− | * '''4''' | + | * '''4''' пластина для оттиска; |
− | + | </div> | |
− | + | === Варианты использования планшетов при сканировании === | |
− | + | <div align="justify"> | |
<div align="center"> [[image:Mds500.plate2.png]] </div> | <div align="center"> [[image:Mds500.plate2.png]] </div> | ||
− | * '''1''' | + | * '''1''' используйте эту конфигурацию для сканирования одной зубной дуги или верхних и нижних дуг при окклюзии; |
− | * '''2''' | + | * '''2''' использовать эту конфигурацию для сканирования съемных штампов; |
− | * '''3''' | + | * '''3''' используйте эту конфигурацию для сканирования оттисков; |
Line 88: | Line 91: | ||
</div> | </div> | ||
− | == UAC - | + | == UAC - Контроль учетных записей пользователей == |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Чтобы избежать трудностей и ограничений в использовании Программного обеспечения, необходимо установить для ползунка UAC - Контроль учетных записей пользователей минимальное значение, как показано на рисунке ниже. | |
− | + | Чтобы войти в окно настроек: Панель управления-> Учетная запись пользователя-> Изменить настройки учетных записей пользователей. | |
+ | (Control panel-> User Account-> Change Settings User Account Control) | ||
Line 102: | Line 106: | ||
</div> | </div> | ||
− | == | + | == Права Администратора == |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Для запуска Программного обеспечения необходимо правильно установить права администратора. | |
− | + | Следуйте инструкциям, как показано на картинках ниже. | |
− | + | Правая кнопка мыши на значке программного обеспечения, чтобы запустить контекстное меню и выбрать '''свойства''' записи. | |
Line 115: | Line 119: | ||
− | + | Выполните шаги, как показано в последовательности от 1 до 4. | |
Line 123: | Line 127: | ||
− | * | + | * Нажмите кнопку '''Дополнительно.''' |
− | * | + | * Выберите пункт '''Запуск от имени администратора.''' |
− | * | + | * Нажмите кнопку '''Ok.''' |
− | * | + | * Нажмите кнопку '''Ok.''' |
</div> | </div> | ||
− | == | + | == Пользовательский интерфейс == |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | На рисунке ниже показана структура пользовательского интерфейса. | |
Line 140: | Line 144: | ||
− | * '''1)''' | + | * '''1)''' Основная панель инструментов. |
− | * '''2)''' | + | * '''2)''' Область деревьев. |
− | * '''3)''' | + | * '''3)''' Информационная зона. |
− | * '''4)''' | + | * '''4)''' Нижняя зона. |
− | * '''5)''' | + | * '''5)''' Визуализация \ Область редактирования. |
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Главная панель инструментов === |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Основная панель инструментов обеспечивает доступ ко всем функциям программного обеспечения Easy Dental Scan. | |
Line 159: | Line 163: | ||
− | * '''1)''' '' | + | * '''1)''' ''Новое сканрование'' - начать новое сканирование или определить новую стратегию сканирования. |
− | * '''2)''' ''Scanner Status'' - | + | * '''2)''' ''Scanner Status'' - активирует окно, которое отслеживает состояние аппаратного сканера. |
− | * '''3)''' ''New Group'' - | + | * '''3)''' ''New Group'' - добавляет новую группу в дерево. Можно перемещать элементы дерева внутри / снаружи группы перетаскиванием мышью. |
− | * '''4)''' ''Export'' - | + | * '''4)''' ''Export'' - Экспорт выбранного элемента по оси Z или Y. Вы можете экспортировать в открытый файл STL или PLY. |
− | * '''5)''' ''Postprocess ( | + | * '''5)''' ''Postprocess (преобразование отсканированных данных в 3D-модель)'' - функция активируется, если элемент выбран, а не подвергнут последующей обработке. Эта операция может занять несколько минут для преобразования отсканированных данных со сканера в треугольную геометрию. |
− | * '''6)''' ''Editing filter'' - | + | * '''6)''' ''Editing filter'' - Редактировать выбранные элементы. Это полезно для удаления артефактов из-за сканирования, для удаления отсканированной замазки, для выполнения заполнения отверстий, прореживания, редактирования 2D \ 3D выбора и т. д. |
− | ** [[#Editing_with_2D_rectangle| | + | ** [[#Editing_with_2D_rectangle|Редактирование с помощью 2D прямоугольника]] |
− | ** [[#Editing_with_3D_polyline| | + | ** [[#Editing_with_3D_polyline|Редактирование с помощью 3D полилинии]] |
− | ** [[#Editing_with_2D_selection| | + | ** [[#Editing_with_2D_selection|Редактирование с выбором 2D]] |
− | ** [[#Holefilling| | + | ** [[#Holefilling|Заполнение пустот]] |
− | ** [[#Decimation| | + | ** [[#Decimation|Обрезка]] |
* '''7)''' ''Import a scanbody from library''. | * '''7)''' ''Import a scanbody from library''. | ||
− | * '''8)''' [[#Stumps_registration]] | + | * '''8)''' [[#Stumps_registration|автоматическая процедура выравнивания штампов.]] |
− | * '''9)''' [[#Manual_3-2-1_alignment]] | + | * '''9)''' [[#Manual_3-2-1_alignment|установить выбранный элемент как фиксированный или плавающий в процедуре ручного выравнивания.]] |
− | * '''10)''' [[#3D_Comparison]]. | + | * '''10)''' [[#3D_Comparison|Сравнение]]. |
− | * '''11)''' [[#Free_Measures| | + | * '''11)''' [[#Free_Measures|Измерения]]: |
− | ** | + | ** точечные измерения. |
− | ** | + | ** угловые измерения. |
− | + | * '''12)''' ''CAD'' - отправить выбранные элементы в программное обеспечение для проектирования. | |
− | * '''12)''' ''CAD'' - | + | * '''13)''' Статус проектора. |
− | * '''13)''' | + | ** ''Включить''. |
− | ** '' | + | ** ''Выключить''. |
− | ** '' | + | |
− | + | Калибровка описана здесь: [[Maestro_3D_Dental_Scanner_-_Calibration|Калибровка.]] | |
Line 190: | Line 193: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Нижняя панель инструментов === |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Нижняя панель инструментов - это область экрана, содержащая индикатор выполнения, который отображается и обновляется при каждом вычислении программы, а также элементы управления для изменения визуальных настроек области визуализации / редактирования. | |
Line 200: | Line 203: | ||
− | * '''1)''' | + | * '''1)''' режим сенсорного экрана (поворот / панорамирование). |
− | * '''2)''' | + | * '''2)''' увеличить в [клавиша PGDown] / увеличить в [клавиша PGUp]. |
− | * '''3)''' | + | * '''3)''' сброс трекбола [клавиша R]. |
− | * '''4)''' | + | * '''4)''' параллельная проекция [клавиша O], перспективная проекция [клавиша P]. |
− | * '''5)''' | + | * '''5)''' плавное затенение [клавиша S], плоское затенение [клавиша F]. |
− | * '''6)''' | + | * '''6)''' фотореалистичная визуализация. |
− | * '''7)''' | + | * '''7)''' тень, (доступно, если фотореалистичный рендеринг включен). |
− | * '''8)''' | + | * '''8)''' цвет текстуры, (цвет реального объекта). |
− | * '''9)''' | + | * '''9)''' sпоказать / скрыть треугольники, ребра [клавиша E], вершины [клавиша V]. |
Line 214: | Line 217: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Область визуализации / редактирования и область информации === |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Область визуализации / редактирования - это область окна, в которой модели визуализируются и выполняются все операции редактирования. | |
− | + | В области визуализации можно видеть модели, редактировать и измерять расстояние между различными точками. | |
− | + | Для просмотра моделей, отображаемых в области визуализации / редактирования, параметры камеры (положение, масштаб и поворот) можно настроить с помощью инструмента, называемого трекбол. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | Трекбол очень прост в использовании. Просто используйте левую кнопку мыши для поворота вокруг модели, колесико мыши для увеличения / уменьшения масштаба и правую кнопку мыши для перемещения (панорамирования) камеры. | ||
+ | В информационной области экрана отображается информация, относящаяся к текущему элементу. | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Область дерева=== |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Область дерева содержит все отсканированные модели. Использование групп позволяет сохранять порядок отсканированных моделей. Чтобы выбрать модель из области дерева, просто нажмите на нее левой кнопкой мыши. Выбранные модели будут отображены в области визуализации. Чтобы выбрать больше моделей, нажмите и удерживайте клавишу CTRL \ SHIFT. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | Область дерева может содержать следующие элементы: | |
{| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto" | {| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto" | ||
|- | |- | ||
− | | [[image:Maestro.3D.Easy.Dental.Scan.Stump.png]] || | + | | [[image:Maestro.3D.Easy.Dental.Scan.Stump.png]] || Штамп |
|- | |- | ||
− | | [[image:Maestro.3D.Easy.Dental.Scan.Arch.Upper.png]] || | + | | [[image:Maestro.3D.Easy.Dental.Scan.Arch.Upper.png]] || Верхняя челюсть |
|- | |- | ||
− | | [[image:Maestro.3D.easy.Dental.Scan.Arch.Lower.png]] || | + | | [[image:Maestro.3D.easy.Dental.Scan.Arch.Lower.png]] || Нижняя челюсть |
|- | |- | ||
− | | [[image:Gengiva16.png |32px| ]] || | + | | [[image:Gengiva16.png |32px| ]] || Верхняя \ Нижняя десна |
|- | |- | ||
− | | [[image:Waxup32.png]] || | + | | [[image:Waxup32.png]] || Верхний \ Нижний Waxup |
|- | |- | ||
− | | [[image:Anta.ico32.png]] || | + | | [[image:Anta.ico32.png]] || Соотношения челюстей |
|- | |- | ||
| [[image:Rm.arc.upper.ico.png |32px]] || Rangemap | | [[image:Rm.arc.upper.ico.png |32px]] || Rangemap | ||
|- | |- | ||
− | | [[image:Group32.png]] || | + | | [[image:Group32.png]] || Группировка |
|} | |} | ||
− | + | Каждому из этих элементов соответствует набор операций, доступных через включенные значки на главной панели инструментов. Это позволяет пользователю получить доступ к основным функциям программного обеспечения. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | Получив доступ к раскрывающемуся меню, как показано на следующем рисунке, вы можете импортировать в дерево файл STL. | ||
Line 269: | Line 266: | ||
</div> | </div> | ||
− | == | + | == Целевые объекты== |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Некоторые примеры целевых объектов: | |
− | * | + | * Отношения верхней и нижней челюсти |
Line 283: | Line 280: | ||
− | * | + | * Верхняя - Нижняя Челюсть |
Line 291: | Line 288: | ||
− | * | + | * Другие примеры зубной дуги |
Line 300: | Line 297: | ||
− | * | + | * Оттиски |
Line 308: | Line 305: | ||
− | * | + | * Штампы |
Line 318: | Line 315: | ||
</div> | </div> | ||
− | == | + | == Правильное расположение объектов == |
− | === | + | === Дуга или MMR === |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | На следующих изображениях показано правильное расположение моделей на поворотном столе. На рисунке ниже показана арка, правильно расположенная на поворотном столе. Арка должна быть размещена в центре поворотного стола, поддерживаемого замазкой или любым другим клеем, который удерживает ее хорошо прикрепленной к столу. | |
Line 328: | Line 325: | ||
− | + | Арка должна быть параллельна поверхности и не должна быть наклонена. | |
− | * '''1''' | + | * '''1''' интерфейсная пластина; |
− | * '''2''' | + | * '''2''' пластина для модели; |
− | * '''3''' | + | * '''3''' объекта для сканирования, дуги или нижнечелюстные отношения нижней челюсти (MMR); |
− | + | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Штампы === |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | На поворотный стол сканера можно расположить до 8 штампов одновременно. | |
− | + | ||
Line 352: | Line 347: | ||
− | * '''1''' | + | * '''1''' интерфейсная пластина;; |
− | * '''2''' | + | * '''2''' пластина для штампов; |
− | * '''3''' | + | * '''3''' штампы; |
− | + | После процесса сканирования программное обеспечение автоматически распознает и разделяет отдельные штампы, добавляя элемент в области дерева для каждого полученного штампа. Нумерация (1..8) на табличке соответствует нумерации элементов, добавляемых в область дерева, только если табличка размещена перед сканером. | |
− | + | ||
− | + | ||
+ | Пример правильного позиционирования: | ||
<div align="center"> [[image:Maestro3d.easy.dental.scan.scan.multidie.plate3.png]] </div> | <div align="center"> [[image:Maestro3d.easy.dental.scan.scan.multidie.plate3.png]] </div> | ||
+ | При работе с более чем с 1 штампом абсолютно необходимо, чтобы клейкие замазки, поддерживающие штампы, и тело каждого штампа были отделены, по крайней мере, на несколько миллиметров друг от друга. Таким образом, программа сканирования может распознавать каждый штамп, | ||
− | + | Пример неправильного позиционирования: | |
− | + | ||
− | + | ||
<div align="center"> [[image:Maestro3d.easy.dental.scan.scan.multidie.plate2.png]] </div> | <div align="center"> [[image:Maestro3d.easy.dental.scan.scan.multidie.plate2.png]] </div> | ||
Line 377: | Line 370: | ||
{| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | ||
| | | | ||
− | ''' | + | '''ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ.''' На рисунке выше показано неправильное расположение штампов. Опора замазки каждого штампа не должна соединяться, а тела штампов не должны касаться или не должны быть слишком близко, потому что это неправильное расположение не позволяет сканирующему программному обеспечению идентифицировать и отделять отдельные элементы. |
|} | |} | ||
Line 384: | Line 377: | ||
{| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | ||
| | | | ||
− | ''' | + | '''СОВЕТ''' Штампы не следует размещать с чрезмерным наклоном, так как сканер не может в этих условиях получить всю граничную линию. Поэтому всегда следует размещать штампы перпендикулярно поверхности поворотного стола. |
|} | |} | ||
Line 391: | Line 384: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Оттиски=== |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | На следующих изображениях показано правильное расположение оттисков на вращающемся столе. Эта система фиксации, используемая вместе с функцией сканирования ''Smart Impression'', доступна только для моделей MDS 500. На изображении ниже показан оттиск, правильно расположенный на вращающемся столе. Оттиск должен быть прикреплен к специальному зажиму так, чтобы он находился в центре вращающегося стола. Вы также можете использовать колесо для регулировки угла. | |
− | + | ||
Line 401: | Line 393: | ||
− | + | Нет необходимости использовать другие пластины, система фиксации оттиска должна быть расположена непосредственно внутри сканера. | |
Line 407: | Line 399: | ||
{| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | ||
| | | | ||
− | ''' | + | '''СОВЕТ''' |
− | * | + | * оттиски должны быть сухими; |
− | * | + | * из-за оттискного материала может потребоваться помутнение его специальными сканирующими аэрозолями; |
− | * | + | * рекомендуется вырезать из оттиска любые ненужные лишние материалы, которые могут стать причиной появления теневых участков; |
− | * | + | * позаботьтесь о том, чтобы оттиск находился так, чтобы он находился в центре пластины и имел правильный наклон; |
|} | |} | ||
Line 418: | Line 410: | ||
</div> | </div> | ||
− | == 3D | + | == 3D сканирование == |
− | === | + | === Параметры сканирования === |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Чтобы начать новое приобретение, просто нажмите Новое приобретение на главной панели инструментов. | |
− | + | В этом окне вы можете выбрать тип проверяемого объекта и параметры сканирования. | |
Line 431: | Line 423: | ||
− | * '''1''' ''object type'' ( | + | * '''1''' ''object type'' (арка, десна, восковая спинка, штампы, слепок, челюстно-нижнечелюстная связь, ...). |
− | * '''2''' ''scanning Strategy:'' | + | * '''2''' ''scanning Strategy:'' можно выбрать стратегию сканирования. |
{| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | ||
| | | | ||
− | ''' | + | '''ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ''' Может случиться, что при небольшом количестве поступлений (например, 4-5) для некоторых моделей может не получиться выполнить сканирование, поскольку геометрия перекрытия между различными снимками недостаточна. В этом случае достаточно увеличить количество приобретений в стратегии. |
|} | |} | ||
− | * '''3''' | + | * '''3''' верхняя или нижняя модель.. |
− | * '''4''' '' | + | * '''4''' '' грани (треугольники):'' |
− | + | Это число определяет количество треугольников, которые вы хотите в вашей окончательной модели. На рисунке ниже показана та же модель с 45000, 10000 и 2500 треугольниками. Точность и точность в 3 моделях эквивалентны. Среди 3 моделей изменяется количество треугольников, которые приближают геометрию поверхности. Система всегда получает максимальную точность и максимальную точность. Только после получения окончательной трехмерной модели с максимальным количеством треугольников, она уничтожается для получения желаемого количества треугольников. Также возможно уничтожить модель позже. | |
− | + | ||
− | + | ||
Line 454: | Line 444: | ||
{| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | ||
| | | | ||
− | ''' | + | '''ВНИМАНИЕ!''' Чем больше количество треугольников, тем больше размер файла STL. |
− | * 30000 | + | * 30000 треугольников-> 1,42 МБ файла STL. |
− | * 45000 | + | * 45000 треугольников-> 2,14 МБ файла STL. |
− | * 250000 | + | * 250000 треугольников-> 11,90 МБ файла STL. |
|} | |} | ||
− | + | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | |
− | + | | | |
− | + | '''СОВЕТ''' Рекомендуемые значения : | |
{| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto" | {| class="wikitable" style="margin: 1em auto 1em auto" | ||
|- | |- | ||
− | | Arch\Gum\Waxup\Impression || 180000 - 250000 | + | | Arch\Gum\Waxup\Impression || 180000 - 250000 треугольников |
|- | |- | ||
− | | Stump || 15000 - 45000 | + | | Stump || 15000 - 45000 треугольников |
|- | |- | ||
− | | MMR || 180000 - 200000 | + | | MMR || 180000 - 200000 треугольников |
+ | |} | ||
|} | |} | ||
+ | * '''5''' ''высота интереса::'' | ||
− | + | Этот параметр позволяет вам выбрать интересующую вас высоту модели (это значение высоты измеряется сверху вниз). | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
Line 483: | Line 472: | ||
+ | На первом рисунке (слева направо) показана модель штампа, в котором параметр высоты интереса отключен, а затем Штамп приобретается полностью, включая поддерживающую его клеевую подложку. Последующие изображения показывают ту же самую культю с параметром высоты интереса, установленным на 20 мм и 15 мм соответственно (как можно видеть, клеевая опора шпатлевки автоматически удаляется). | ||
− | + | Важно помнить, что для наилучшего использования этого параметра модель (дуга, один или несколько штампов и т. Д.) Должна располагаться перпендикулярно поверхности поворотного стола. | |
− | + | ||
− | + | ||
{| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | ||
| | | | ||
− | ''' | + | '''ВАЖНО''' Вырежьте модель, выбирая интересующую высоту, сокращает время вычислений постобработки и может улучшить качество результатов. (Особенно маленький объем облака точек штампов может привести к лучшей урожайности конечной модели). |
|} | |} | ||
− | + | В любом случае вы всегда можете удалить неинтересную геометрию в любое время, отредактировав модель. | |
− | * '''6''' '' | + | * '''6''' ''цвет наложения текстуры:'' |
− | + | Для этого требуется активный модуль наложения текстур. Активация осуществляется через лицензию на программное обеспечение. Это полезно для получения моделей с цветовой текстурой RGB или серой текстурой. Например, это помогает создать очень точные линии полей, как отмечено на модели. | |
− | * '''7''' '' | + | * '''7''' ''закрыть базу:'' |
− | + | Если этот параметр установлен, программное обеспечение автоматически закроет нижнюю базу модели. | |
− | * '''8''' '' | + | * '''8''' ''постобработка (преобразование данных, полученных в 3D-модель):'' |
− | + | Если эта опция включена, система автоматически постобрабатывает полученные данные и строит поверхность треугольной геометрии. Если этот флажок не установлен, данные не будут подвергаться последующей обработке. Возможна постобработка данных, полученных позже. | |
− | * '' | + | * ''Хорошая (быстро)'': этот вариант рекомендуется.. |
− | * '' | + | * ''Лучшая (медленно)'': эта опция требует больше времени для вычислений и создает 3D-модели с большим количеством деталей.. |
{| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | ||
| | | | ||
− | ''' | + | '''СОВЕТЫ''' Чтобы сократить время взаимодействия со сканером, когда у вас есть много моделей для сканирования, желательно не выполнять постобработку после каждого сканирования. В этом случае рекомендуется сканировать все модели (не проверять опцию «Постобработка», не проверять опцию «Выключить») и по окончании работы выключать систему и выбирать из области дерева все элементы (карты диапазонов) и нажмите кнопку для последующей обработки всех моделей. |
|} | |} | ||
− | * '''9''' | + | * '''9''' Разрешение камеры, (доступно только со сканером модели MDS 500).). |
− | * '''10''' '' | + | * '''10''' ''воспроизведения звука после сканирования:'' |
− | + | Можно выбрать файл * .wav для воспроизведения после сканирования и после постобработки. | |
− | * '''11''' ''' | + | * '''11''' '''Отключение после сканирования:''' |
− | + | Выключение системы после окончания сканирования. | |
{| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | ||
| | | | ||
− | ''' | + | '''СОВЕТЫ''' Не забывайте выключать систему, когда она не используется, чтобы избежать выгорание лампы. |
|} | |} | ||
Line 539: | Line 527: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Процесс сканирования === |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
Line 547: | Line 535: | ||
− | + | Это окно показывает прогресс фазы сканирования. Это может занять несколько секунд или несколько минут в зависимости от выбранной стратегии. В окне слева показано получение 2D изображения и 3D изображения справа. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | После этой операции, если была отмечена опция «Постобработка», программа автоматически генерирует поверхность модели из полученных точек и добавляет в область дерева новый элемент. Затем, выбрав его в области дерева, модель отобразится в области визуализации. | ||
+ | Если опция «Постобработка» не была отмечена, программа добавляет в область дерева новый элемент со значком серого. Прежде чем вы сможете выполнить какую-либо операцию этой модели, необходимо выполнить постобработку полученных данных. | ||
{| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | ||
| | | | ||
− | ''' | + | '''ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ''' Перед сканированием убедитесь, что модель правильно расположена на поворотном столе и передняя дверца сканера закрыта. |
− | + | Во время сканирования не перемещайте ни сканер, ни его опорную плоскость. | |
|} | |} | ||
Line 566: | Line 551: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Стратегия сканирования === |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | На следующем рисунке показано окно для управления стратегиями сканирования. | |
Line 576: | Line 561: | ||
− | + | Подробности смотрите ниже: | |
Line 583: | Line 568: | ||
− | * '''1)''' | + | * '''1)''' Группа сканирования: MMR, Арка, Штампы, Оттиск. |
− | * '''2)''' | + | * '''2)''' Название стратегии. |
* '''3)''' | * '''3)''' | ||
− | ** | + | ** Новая стратегия. |
− | ** | + | ** Сохранить текущую стратегию. |
− | ** | + | ** Удалить текущую стратегию. |
− | * '''4)''' | + | * '''4)''' Добавить команду наклона (перед добавлением команда выбирает градусы поворота). |
− | * '''5)''' | + | * '''5)''' Добавить команду вращения (перед добавлением команда выбирает градусы вращения). |
− | * '''6)''' | + | * '''6)''' Добавить пакетное приобретение. (перед добавлением команды выберите количество шагов поворотного стола оси вращения). |
− | * '''7)''' | + | * '''7)''' Команды: |
− | ** | + | ** Очистить все команды. |
− | ** | + | ** Удалить выбранную команду. |
− | ** | + | ** Добавьте команду наклона исходного положения. |
− | ** | + | ** Добавьте команду поворота в исходное положение. |
− | ** | + | ** Добавьте группу выравнивания. |
− | ** | + | ** Добавьте одно приобретение. |
− | ** | + | ** Запустите симуляцию стратегии. |
− | + | ||
Line 606: | Line 590: | ||
{| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | ||
| | | | ||
− | ''' | + | '''СОВЕТЫ:''' |
− | * | + | * Каждая группа выравнивания должна содержать более одного сбора. |
− | * | + | * Каждое последующее приобретение должно иметь область перекрытия с предыдущим. |
− | * | + | * Каждая группа выравнивания должна иметь область перекрытия с предыдущей. Программное обеспечение выравнивает каждое приобретение в каждой группе, а затем выравнивает группы. |
− | * | + | * По умолчанию каждая стратегия начинается и заканчивается начальным положением наклона и начальным положением поворота. |
|} | |} | ||
Line 616: | Line 600: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Сканирование оттисков === |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | На следующем изображении подробно показаны параметры, которые будут выбраны для сканирования оттиска: | |
Line 626: | Line 610: | ||
− | * '''1''' | + | * '''1''' выберите ''Оттиск'' из раскрывающегося меню и выберите остальные параметры по своему усмотрению. |
− | + | Предварительно просмотрите правильное расположение слепка на соответствующей пластине слепка : [[#Impression]] | |
− | + | На изображении ниже показан следующий шаг. | |
Line 642: | Line 626: | ||
− | + | На этом этапе двигатель наклона должен быть отрегулирован так, чтобы иметь возможность визуализировать Оттиск, как показано на рисунке выше. Цель состоит в том, чтобы дать программному обеспечению превосходную точку зрения, например, на то, что резцы отчетливо видны как вестибулярно, так и язычно. Начиная с этой точки, программное обеспечение будет строить стратегию динамического сканирования, которая позволит получить максимально возможное Оттиск. Попробуйте отрегулировать значение наклона так, чтобы резцы были видны как можно больше. Давайте подробно рассмотрим интерфейс инструментов: | |
− | + | ||
Line 651: | Line 634: | ||
− | * '''1''' | + | * '''1''' нажмите кнопку + или -, чтобы переместить ось наклона; |
− | * '''2''' | + | * '''2''' выберите это, если вы хотите использовать лучшую стратегию. Это занимает больше времени, но гарантирует больший охват; |
− | + | ||
{| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | ||
| | | | ||
− | ''' | + | '''СОВЕТЫ:''' |
− | * | + | * оптимальные значения наклона должны быть в диапазоне от -40 до 0 . Если этого интервала было недостаточно, используйте ручное колесо оттискной пластины, чтобы придать дополнительный наклон; |
− | * | + | * затяните ручное колесо оттискной пластины, чтобы предотвратить его перемещение во время фазы сканирования; |
|} | |} | ||
− | + | Следующим шагом, как показано на рисунке ниже, является фаза сканирования. На этом этапе важно, чтобы дверца сканера была закрыта, чтобы окружающий свет не мешал, уменьшая контраст структурированного света. Не менее важно, чтобы сканер был установлен на устойчивом столе, и чтобы он не подвергался ударам или вибрации на этом этапе. | |
Line 672: | Line 654: | ||
− | + | После завершения сканирования оттисков программное обеспечение позволяет «очистить» отсканированное изображение перед его обработкой. Смотрите также функцию [[#Editing_with_2D_selection]]. На этом этапе, как показано на рисунке ниже, можно удалить все лишние части сканирования. | |
− | + | ||
Line 680: | Line 661: | ||
− | + | Таким образом, этап постобработки, который преобразует облако точек в трехмерную модель, будет быстрее и эффективнее. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | Ниже вы можете увидеть готовый результат сканирования оттисков: фото реального оттиски Регистрация штампов | |
Line 702: | Line 681: | ||
</div> | </div> | ||
− | == | + | == Регистрация штампов == |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Регистрация штампов полностью автоматическая и позволяет заменять штампы низкого разрешения, полученные с аркой, штампами высокого разрешения, полученными без арки. | |
− | + | Выберите в области дерева арку с штампами (которые должны быть заменены). | |
Line 714: | Line 693: | ||
− | + | После этого арка отображается в области визуализации с ограниченным видом, чтобы ее можно было осмотреть только сверху. Подробно: | |
Line 722: | Line 701: | ||
− | *'''1)''' | + | *'''1)''' чтобы добавить штампы \ сканирующее тело для замены, выберите их в области дерева и нажмите кнопки. |
− | *'''2)''' | + | *'''2)''' если установлен флажок замены штампов, высокие разрешения одного штампа будут заменены пнем более низких разрешений, отсканированным по дуге. Это рекомендуется, если вам нужно работать с программным обеспечением стоматологической карты. Если не выбрать эту опцию, Штамп будет только выровнен. |
− | *'''3''' | + | *'''3''' если эта опция включена, программное обеспечение создает резервную копию данных. |
− | *'''4)''' | + | *'''4)''' область предварительного просмотра штампов. |
Line 731: | Line 710: | ||
{| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | ||
| | | | ||
− | ''' | + | '''СОВЕТ:''' Если выбранный штамп не является правильным, просто закройте окно предварительного просмотра, чтобы удалить его из процесса регистрации. Вы можете зарегистрировать до 16 штампов одновременно. |
− | + | ||
|} | |} | ||
+ | После выбора и добавления штампов дважды щелкните левой кнопкой мыши по центру головы штампов с низким разрешением, чтобы указать положение, где каждый Штамп должен быть зарегистрирован. | ||
− | + | Двойным щелчком по головке штампов добавляется в область визуализации сфера (называемая маркером), связанная с номером. Цвет и номер, как показано на рисунке, связаны с правильным пнем. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
Line 746: | Line 722: | ||
{| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | ||
| | | | ||
− | ''' | + | '''СОВЕТ:''' Чтобы удалить маркер, дважды щелкните по нему. |
|} | |} | ||
− | + | Прежде чем продолжить регистрацию, убедитесь, что каждый маркер связан с правильным пнем. Для продолжения регистрации нажмите кнопку « Далее» . | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | Индикатор выполнения, расположенный на нижней панели инструментов, будет отображать ход процесса регистрации. | ||
Line 764: | Line 737: | ||
− | + | В конце процесса регистрации результат регистрации отображается в области визуализации, где штампы низкого разрешения были заменены штампами высокого разрешения. Если вы удовлетворены результатом, нажмите кнопку Далее, чтобы завершить и сохранить полученную регистрацию, или нажмите предыдущую кнопку, чтобы вернуться к предыдущему шагу. | |
− | + | ||
− | + | Если один или несколько штампов неправильно выровнены, нажмите кнопку закрытия рядом с маркером, а затем, выполнив это задание, вы сможете заново зарегистрировать только эти штампы. | |
− | + | Если регистрация не является удовлетворительной, пожалуйста, убедитесь, что маркеры были размещены в правильном положении, как объяснено ранее (в центре головки каждого штампа и в правильном порядке). | |
Line 780: | Line 752: | ||
{| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | ||
| | | | ||
− | ''' | + | '''СОВЕТ:''' Возможно также заменить штампы на арке выравниванием вручную. |
|} | |} | ||
</div> | </div> | ||
− | == | + | == Ручное выравнивание 3-2-1== |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | С помощью процесса ручной регистрации, можно выровнять любую пару моделей. Например, полезно выровнять Штамп на арке или арке или прикусе с эталонной моделью антагонистов. | |
− | + | Чтобы выровнять две модели, необходимо выбрать фиксированную модель (например, верхнечелюстная нижнечелюстная связь) и плавающую модель (пример дуги). Следующее изображение показывает окно ручной настройки. | |
− | + | ||
Line 797: | Line 768: | ||
+ | Чтобы выровнять плавающий объект по фиксированному объекту, необходимо добавить несколько точек в фиксированной модели (которая отображается слева от экрана), и те же точки должны быть добавлены к плавающему объекту (который отображается справа от окна). ). Вы должны добавить не менее 3 баллов на каждую модель. | ||
− | |||
− | + | *'''1)''' очистить фиксированную или с плавающей точкой. | |
− | *'''1)''' | + | *'''2)''' точное выравнивание. Улучшает начальное выравнивание, заданное точками, введенными пользователем. |
− | *'''2)''' | + | *'''4)''' область предварительного просмотра, где показаны фиксированная и плавающая модель. |
− | *'''4)''' | + | *'''5)''' результат выравнивания. |
− | *'''5)''' | + | |
Line 811: | Line 781: | ||
{| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | ||
| | | | ||
− | ''' | + | '''СОВЕТ:''' нажмите двойной щелчок левой кнопкой мыши, чтобы добавить точку над моделью. |
|} | |} | ||
Line 818: | Line 788: | ||
</div> | </div> | ||
− | == | + | == Фильтры редактирования == |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
Line 825: | Line 795: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Редактирование с помощью 2D прямоугольника === |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Особенности редактирования прямоугольного выделения. Изображение ниже показывает окно фильтра. | |
Line 835: | Line 805: | ||
− | + | Удерживая клавишу SHIFT и левую кнопку мыши, вы можете нарисовать прямоугольную область выделения. Область выбранной геометрии будет окрашена в красный цвет. На панели инструментов в левой части экрана есть кнопки, чтобы удалить выделенную область, инвертировать выделение, | |
− | + | очистить выделение. Чтобы сохранить изменения и вернуться к предыдущему экрану, нажмите кнопку Далее . | |
Line 842: | Line 812: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Редактирование с помощью 3D полилинии === |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Особенности редактирования выделения 3D-полилинии. Изображение ниже показывает окно фильтра. | |
Line 852: | Line 822: | ||
− | + | Удерживая клавишу SHIFT и левую кнопку мыши, вы можете нарисовать 3D-полилинию над моделью. Эта функция полезна для удаления десны или воска с модели. После того, как вы нарисовали полилинию, просто дважды щелкните мышью в области, которую вы хотите удалить. На изображении ниже показан результат фильтра. | |
− | + | ||
Line 860: | Line 829: | ||
− | + | Чтобы сохранить изменения и вернуться к предыдущему экрану, нажмите кнопку ''Далее'' . | |
− | + | ||
Line 867: | Line 835: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Редактирование с выделением 2D=== |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Редактирование возможностей 2D выбора. Изображение ниже показывает окно фильтра. | |
Line 877: | Line 845: | ||
− | + | Удерживая клавишу SHIFT и левую кнопку мыши, вы можете нарисовать область выбора 2D. Область выбранной геометрии будет окрашена в синий цвет. В верхней части экрана находятся кнопки, чтобы удалить выделенную область, инвертировать выделение, очистить выделение. Чтобы сохранить изменения и вернуться к предыдущему экрану, нажмите кнопку ''Далее'' . | |
− | + | ||
Line 884: | Line 851: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Заполнение полостей=== |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Редактирование особенности заполнения отверстий. Изображение ниже показывает окно фильтра. | |
Line 894: | Line 861: | ||
− | + | Просто нажмите кнопку ''Заполнение отверстий'' на панели инструментов в левой части экрана, чтобы заполнить все отверстия в модели. Это полезно для заполнения нижней части базы модели. На изображении ниже показан результат фильтра. | |
Line 901: | Line 868: | ||
− | + | Чтобы сохранить изменения и вернуться к предыдущему экрану, нажмите кнопку ''Далее'' . | |
− | + | ||
Line 908: | Line 874: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Сжатие=== |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Редактирующая особенность прореживания. С помощью этой функции можно уменьшить количество треугольников модели. Фильтр удаляет больше треугольников в областях модели с меньшим количеством элементов, сохраняя лучшие детали в самых важных областях модели, таких как линия поля или геометрия зубьев. Изображение ниже показывает начальную модель в 700 000 треугольников: | |
− | + | ||
Line 917: | Line 882: | ||
+ | Просто выберите номер треугольника и нажмите кнопку '''Decimation''' на панели инструментов в левой части экрана, чтобы уменьшить количество треугольников модели. Чтобы сохранить изменения и вернуться к предыдущему экрану, нажмите кнопку ''Далее'' . | ||
− | + | На рисунке ниже показана та же модель с четвертью разрешения, 160 000 треугольников. Как вы можете видеть, детали не теряются, а поля полей по-прежнему хорошо видны и детализированы. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
Line 930: | Line 891: | ||
− | + | мы можем видеть, что даже при низких разрешениях, как показано на рисунке ниже, около 80 000 треугольников качество 3D-модели все еще заметно. | |
Line 940: | Line 901: | ||
</div> | </div> | ||
− | == 3D | + | == 3D Сравнение == |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Для сравнения моделей можно выбрать «опорную» модель и «тестовую» модель. На следующем изображении показано трехмерное сравнение, выполненное на двух разных сканах одной и той же модели. Как видно из цветовой карты, две модели практически идентичны. | |
Line 951: | Line 912: | ||
{| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | ||
| | | | ||
− | ''' | + | '''СОВЕТ:'''перед сравнением двух моделей необходимо, чтобы они были выровнены одна на другой, например, с помощью функции [[#Manual_3-2-1_alignment]]. |
|} | |} | ||
Line 958: | Line 919: | ||
</div> | </div> | ||
− | == | + | == Измерения == |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Чтобы выполнить измерения длины или углов, выберите элемент для проверки, а затем перейдите к функции ''Измерения''. | |
Line 970: | Line 931: | ||
{| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | {| style="background-color:#ffffcc;" class="wikitable" | ||
| | | | ||
− | ''' | + | '''СОВЕТЫ:''' дважды щелкните левой кнопкой мыши, чтобы добавить точку. |
|} | |} | ||
Line 977: | Line 938: | ||
</div> | </div> | ||
− | == | + | == Состояние сканера == |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | С помощью этой функции вы можете контролировать состояние оборудования сканера. Окно покажет состояние каждого аппаратного устройства внутри сканера. | |
− | + | ||
Line 1,039: | Line 999: | ||
</div> | </div> | ||
− | == | + | == Мастер восстановления зубов== |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Этот мастер сканирования помогает пользователю выполнить все необходимые сканирования и выравнивания, чтобы получить полный кейс для работы со всеми зубными камерами, интегрированными в 3D-сканер Maestro. | |
− | + | Все 3D-сканеры Maestro полностью интегрированы с ведущими программами проектирования, такими как exocad и[[Maestro_3D_Dental_Studio_-_User_Manual#Dental_restoration_.2F_Dental_CAD]]. | |
− | + | На следующем рисунке показан пример шага мастера сканирования. В этом окне вы можете изменить настройки сканирования и стратегию сканирования. | |
− | + | ||
Line 1,052: | Line 1,011: | ||
</div> | </div> | ||
− | === Exocad | + | === Мастер Exocad === |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Для интеграции сканера с программным обеспечением exocad вам необходимо отредактировать файл '''\exocad-folder-installation\DentalDB\config\defaultsettings-db.xml''', как показано на рисунке ниже. | |
Line 1,085: | Line 1,044: | ||
− | * <ExecPath value = | + | * <ExecPath value = это путь, по которому вы установили Easy Dental Scan. |
− | * <Params value = | + | * <Params value =это строка '''exocad?''' и путь, по которому вы установили dentalCADApp с '''?%p''' в конце строки. |
Line 1,092: | Line 1,051: | ||
</div> | </div> | ||
− | == | + | == Калибровка == |
− | === | + | === Калибровка MDS500 === |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
[[Maestro_3D_Dental_Scanner_-_Calibration]] | [[Maestro_3D_Dental_Scanner_-_Calibration]] | ||
− | |||
</div> | </div> | ||
− | + | ||
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
Line 1,109: | Line 1,067: | ||
− | + | Нажмите на вкладку '''Калибровка''' , поместите калибровочный образец в сканер и нажмите кнопку '''Подключить'''. Как только изображения двух камер появятся, как показано выше, нажмите кнопку '''Калибровка''' . | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
+ | Процесс калибровки полностью автоматический, во время этой операции оптика, двигатели и соответствующие оси калибруются. Подождите, пока на экране не появится сообщение об ошибке или об ошибке. После этого вы можете удалить калибровочный образец, сохранить его и продолжить сканирование. | ||
+ | Процесс калибровки занимает несколько минут. Во время процесса калибровки рекомендуется держать дверь закрытой и не касаться стола, где находится сканер. | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | == Вопросы-Ответы == |
− | <div align="justify"> | + | === Является ли сканер Maestro 3D медицинским оборудованием? === |
+ | <div align="justify"> | ||
+ | '''Maestro 3D не является медицинским изделием''', так как не используется для диагностики или мониторинга состояния организма, проведения медицинских исследований. | ||
+ | Сканер предназначен для получения 3D-образа моделей которые в дальнейшем могут быть сохранены и обработаны средствами автоматического проектирования. | ||
+ | </div> | ||
− | + | === Как узнать версию программного обеспечения и серийный номер сканера? === | |
+ | <div align="justify"> | ||
+ | В меню главного окна нажмите на кнопку ввода '''? -> О ...''' На изображении ниже показано окно ''О программе''. В этом окне есть серийный номер сканера (нажмите внизу, чтобы скопировать его в буфер обмена) и номер версии '''Build''' | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | <div align="center"> [[image:Easy.Dental.Scan.about.png]] </div> | |
− | + | ||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | *'''1)''' Серийный номер сканера. | ||
+ | *'''2)''' Скопируйте серийный номер сканера в буфер обмена. | ||
+ | *'''3)''' Версия Software Build. | ||
− | |||
− | + | </div> | |
+ | === Как узнать, обновлена ли моя версия ПО до последней доступной? === | ||
+ | <div align="justify"> | ||
− | + | В главном меню нажмите на элемент '''Файл -> Проверить наличие обновлений .''' | |
Line 1,154: | Line 1,112: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Как я могу узнать, какие модули активны? === |
− | <div align="justify"> | + | <div align="justify"> |
− | + | В главном меню нажмите на запись « Файл» и нажмите на запись « Активировать» для каждого доступного модуля. Здесь появится сообщение, которое покажет, активен ли модуль; в противном случае откроется окно для импорта файла лицензии, который активирует модуль, если это не так. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
Line 1,173: | Line 1,123: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Как я могу сделать резервную копию всех сканов? === |
− | <div align="justify"> | + | <div align="justify"> |
− | + | ||
− | + | ||
− | |||
− | |||
− | + | Просто сделайте копию папки, в которой программа сохраняет все сканы. По умолчанию это папка '''c: \ MaestroData \''' . | |
Line 1,188: | Line 1,134: | ||
</div> | </div> | ||
− | == | + | === Программное обеспечение очень медленно запускается, что я могу сделать? === |
− | + | ||
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | |||
− | |||
− | + | Если программа запускается очень медленно, возможно, причина в том, что папка сохранения (по умолчанию c: \ MaestroData \ ) содержит много сканирований. Просто очистите папку или удалите ее полностью и перезапустите программное обеспечение. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
</div> | </div> | ||
− | + | === Как я могу получить доступ к настройкам программы? === | |
− | === | + | |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Через соответствующую кнопку, показанную на рисунке, вы можете получить доступ к экрану настроек. | |
− | </div> | + | <div align="center"> [[image:Maestro3d.easy.dental.scan.settings1.png]] </div> |
− | |||
− | |||
− | + | С помощью этого экрана вы можете изменить язык, скины, цвета, настройки дисплея, настройки сканирования и многое другое. | |
− | + | ||
Line 1,230: | Line 1,163: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Фотореалистичный рендеринг очень медленный, как его отключить? === |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Фотореалистичная визуализация требует высокопроизводительных видеокарт. Мы рекомендуем использовать видеокарты NVIDIA, семейство GeForce, серии 10 GTX или лучше с 2 ГБ ОЗУ или более. | |
+ | Чтобы временно отключить фотореалистичный рендеринг, нажмите соответствующую кнопку на нижней панели инструментов, как показано на рисунке: | ||
− | </div> | + | <div align="center"> [[image:Maestro3d.easy.dental.scan.photorealistic.rendering.png]] </div> |
− | |||
− | |||
+ | Если вы хотите отключить по умолчанию при каждом запуске программного обеспечения, рекомендуется отключить его на экране настроек: | ||
− | + | [[#How_can_I_access_the_program_settings.3F]] | |
+ | Здесь вы можете отключить фотореалистичный рендеринг: | ||
− | < | + | <div align="center"> [[image:Maestro3d.easy.dental.scan.settings.photorealistic.rendering.png]] </div> |
− | + | ||
− | <div | + | |
− | + | </div> | |
+ | === Как я могу изменить папку для сохранения? === | ||
+ | <div align="justify"> | ||
− | + | Отредактируйте файл '''application.settings.xml,''' который находится в папке установки программного обеспечения, и измените строку '''MaestroFolderData = "c: // MaestroData"''' . Чтобы восстановить настройки со значением по умолчанию, просто удалите файл '''application.settings.xml''' и перезапустите программное обеспечение. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
</div> | </div> | ||
− | + | === Металлические детали можно сканировать? === | |
− | === | + | |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Да, это возможно, но для улучшения сканирования металлических деталей необходимо использовать сканирующий спрей. На рынке много спреев, но мы советуем использовать [[http://www.vacalon.com/quickcheck-indicating-spray-green/ Vacalon quickcheck spray]]. | |
− | + | ||
− | + | </div> | |
+ | === Почему 3D-сканер Maestro закрыт внутри корпуса и не открывается, как многие другие? === | ||
+ | <div align="justify"> | ||
− | + | Выбор держать сканер закрытым в специальном корпусе, а не оставлять его полностью открытым, как это принято в настоящее время, является выбором, продиктованным философией нашей компании. Maestro 3D следует по пути технологического роста, целью которого является получение наилучших возможных результатов с точки зрения точности, точности, разрешения и повторяемости отсканированных 3D-моделей. | |
− | + | Технология, на которой основана система Maestro 3D, представляет собой усовершенствованный вариант структурированного света. Эта технология заключается в проецировании специальных световых полос на сканируемый объект. Камеры получают сотни изображений, в которых алгоритмы | |
+ | идентифицируют переход светящейся полосы от белого к черному. Другими словами, вы должны искать края каждой светящейся полосы. | ||
− | + | Чтобы сделать это и идентифицировать эти края с точностью до субпикселя, необходим очень высокий контраст света между белым и черным . Совершенно очевидно, что наличие полностью открытого сканера без шасси резко снижает этот контраст. Окружающий свет сильно влияет на контрастность проецируемого света. Меньший контраст означает более низкий уровень точности и точности. По этой причине компания Maestro 3D решила сделать выбор, заключить и защитить сканер от закрытого корпуса, чтобы исключить любое влияние внешнего освещения. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
Line 1,297: | Line 1,225: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Цветные камеры сканера или монохромные? И почему? === |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
+ | Камеры монохроматические. Это потому, что алгоритмы, которые работают со структурированным светом или его вариантами, должны смотреть на край каждой отдельной полосы света. Вот почему нам нужен очень высокий контраст между белым и черным. Изображение в градациях серого, очевидно, идеально подходит для этой цели. | ||
+ | Работа с цветными камерами не поможет этому распознаванию, но уменьшит информацию, хранимую алгоритмом. Это потому, что в цветных камерах занимает место в датчике для представления каждого отдельного пикселя с 3 каналами (R, G, B) , (красный, зеленый, синий). В монохроматических камерах одно и то же пространство занимает только представление серой шкалы. | ||
− | + | Поскольку изображение в градациях серого требуется для обнаружения краев световых полос, монохромная камера собирает гораздо больше полезных данных для процесса сканирования цветной камеры. | |
+ | Если вы решите работать с цветными камерами, все равно будет необходимо преобразовать изображение в градациях серого с помощью программного обеспечения, чтобы можно было сканировать. При преобразовании вы потеряете много информации, получая гораздо менее детальное изображение в градациях серого того же изображения в градациях серого, полученное с камеры с собственным монохроматическим сенсором. | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Почему 3D-сканер Maestro использует белый свет, а не синий, как многие другие? === |
<div align="justify"> | <div align="justify"> | ||
− | + | Камеры сканера монохромные в оттенках серого, поэтому единственный эффект, который приносит синий свет, - это более низкая контрастность изображения. Проецируя белый свет, каналы RGB датчика проектора используются на 100%, поскольку белый цвет получается с (R = 100%, G = 100%, B = 100%), что позволяет вам иметь высокую яркость и высокую контрастность. Используя синий свет или его разновидности, сенсорные каналы проектора не используются на 100%, например (R = 0%, G = 50%, B = 100%). Единственный полученный результат - более низкая яркость и более низкая контрастность. Если цель, которую нужно преследовать - это высочайшая точность, точность, разрешение 3D-сканирования, белый свет лучше, чем синий. Если цель, которую нужно преследовать - это влияние на аудиторию и сценографию, синий свет, вероятно, лучше, чем белый свет. | |
− | + | ||
− | + | ||
</div> | </div> | ||
+ | === Что такое калибровка? === | ||
+ | <div align="justify"> | ||
− | |||
− | |||
+ | В системе 3D-сканирования калибровка камеры означает извлечение положения базовой плоскости в выбранном эталоне и серии параметров, необходимых для следующей разработки. | ||
+ | Эти параметры называются внутренними и они: | ||
+ | * фокусное расстояние (fo) | ||
+ | * центр изображения (cc) | ||
+ | * коэффициент радиального искажения (k) | ||
+ | Как сообщили ранее, целью калибровки камеры является оценка параметров Intrinsics (фокусное расстояние, центр изображения и радиальный коэффициент нелинейных искажений), а также для определения положения плоскости земли в solidal ссылки с камерой. | ||
− | + | Калибровка камер - это основная процедура извлечения метрической информации из 2D-изображений. Камера обычно представлена камерой-обскурой модели центрального проектора. | |
+ | Эта модель определяется двумя параметрами: | ||
+ | * Внутренние параметры (от трех до пяти): они описывают камеру независимо от их положения в пространстве. | ||
+ | * Внешние параметры (шесть): они описывают положение камеры в пространстве независимо от их внутренних особенностей. | ||
+ | Эта модель должна быть подходящей для учета оптических искажений, создаваемых объективами камеры. Использование линз такого типа вносит искажения, которые необходимо уравновесить, прежде чем делать какой-либо расчет. | ||
+ | В литературе есть несколько моделей для описания этого вида феномена. Модель, которая была изучена и разработана Maestro 3D, оценивает искажения линз, чтобы получить калибровку, которая обеспечивает превосходное внимание в процессе сканирования. | ||
+ | Для калибровки камеры мы могли бы использовать следующий способ: сфокусироваться на шахматной доске, размеры которой известны, которая расположена на плоскости земли. Из его экспертизы можно получить всю необходимую информацию. | ||
− | |||
− | |||
− | + | <div align="center"> [[image:Maestro3d.calibration.introduction.png]] </div> | |
Line 1,334: | Line 1,273: | ||
</div> | </div> | ||
− | === | + | === Как я могу понять, что мой сканер не откалиброван?=== |
− | <div align="justify"> | + | <div align="justify"> |
− | |||
− | |||
− | + | Основными показателями некалиброванного сканера являются явные отклонения на поверхности в результате процесса сканирования. | |
− | + | В случае неправильной калибровки сканера может появиться сообщение об ошибке этого типа . '''Объект перемещен в процессе сканирования.''' | |
+ | На приведенном ниже рисунке показан тот же объект, слева мы имеем сканер с идеально откалиброванным сканером, а справа - сканер без калибровки. | ||
− | < | + | <div align="center"> [[image:Maestro.3D.Easy.Dental.Scan._Calibration.Lower.Arch.Comparison.png]] </div> |
− | + | ||
− | <div | + | |
− | |||
− | |||
− | + | </div> | |
− | + | === Сколько раз необходимо откалибровать сканер? === | |
+ | <div align="justify"> | ||
− | |||
+ | Качество материалов и прочность конструкции позволяют не очень часто калибровать сканер, если он правильно использовался. | ||
+ | Тем не менее, чрезмерный скачок температуры или сильные удары могут повредить машину и сделать калибровку необходимой. | ||
+ | Небольшие отклонения и несовершенные калибровки не проявляются в конечном результате, поэтому рекомендуется выполнять калибровку сканера каждые 1 месяц. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | </div> | ||
</div> | </div> |
Latest revision as of 16:30, 19 March 2020
[edit] Описание и назначение Maestro 3D
Цель этого документа - познакомить пользователя с использованием сканера Maestro 3D простым и быстрым способом.
Пожалуйста, внимательно прочитайте это руководство.
Maestro 3D – Это программно-аппаратный комплекс состоящий из сканера Maestro 3D Scanner и программного обеспечения Maestro Easy Dental Scan управляющего работой сканера.
Maestro 3D – предназначен для получения 3D-образа матовых (не блестящих) моделей с габаритами не более 90х90х60мм (X/Y/Z), лицами обладающими навыками работы с САПР.
Maestro 3D Scanner - это стационарное периферийное устройство, анализирующий форму предмета, помещенного в сканер, посредством анализа отраженного света проецируемого на исследуемый объект, и на основе полученных данных создающее его 3D-модель.
Полученные методом сканирования 3D-модели в дальнейшем могут быть сохранены и обработаны средствами САПР.
Maestro Easy Dental Scan - это программное обеспечение, которое управляем работой 3D-сканеров Maestro. Программное обеспечение позволяет автоматически получать 3D объекты одним щелчком мыши и создавать трехмерные поверхности полученных данных полностью автоматически, без какого-либо вмешательства пользователя.
[edit] Сборка компонентов
[edit] Сборка калибровочного комплекта
См. Рисунок ниже, показывающий, как следует собирать калибровочный комплект после извлечения его из упаковки.
- 1 шестигранный ключ;
- 2 тарелка;;
- 3 калибровочная пластина;
Просто прикрутите 4 прилагаемых винта, чтобы соединить пластину с калибровочной пластиной. Будьте осторожны, чтобы не поцарапать и не испачкать калибровочную пластину. Рекомендуется обращаться с пластиной в перчатках, чтобы не испачкать ее и не оставить на ней отпечатки пальцев.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ
|
[edit] Сборка держателя для оттисков
Выполните шаги, как показано на рисунке, чтобы правильно собрать оттискную пластину после извлечения ее из упаковки.
[edit] Планшеты для сканирования
На рисунке ниже показаны все сканирующие пластины, поставляемые со сканером MDS500::
- 1 интерфейсная пластина;
- 2 пластина для модели дуги;
- 3 пластина для штампиков;
- 4 пластина для оттиска;
[edit] Варианты использования планшетов при сканировании
- 1 используйте эту конфигурацию для сканирования одной зубной дуги или верхних и нижних дуг при окклюзии;
- 2 использовать эту конфигурацию для сканирования съемных штампов;
- 3 используйте эту конфигурацию для сканирования оттисков;
[edit] UAC - Контроль учетных записей пользователей
Чтобы избежать трудностей и ограничений в использовании Программного обеспечения, необходимо установить для ползунка UAC - Контроль учетных записей пользователей минимальное значение, как показано на рисунке ниже.
Чтобы войти в окно настроек: Панель управления-> Учетная запись пользователя-> Изменить настройки учетных записей пользователей. (Control panel-> User Account-> Change Settings User Account Control)
[edit] Права Администратора
Для запуска Программного обеспечения необходимо правильно установить права администратора.
Следуйте инструкциям, как показано на картинках ниже.
Правая кнопка мыши на значке программного обеспечения, чтобы запустить контекстное меню и выбрать свойства записи.
Выполните шаги, как показано в последовательности от 1 до 4.
- Нажмите кнопку Дополнительно.
- Выберите пункт Запуск от имени администратора.
- Нажмите кнопку Ok.
- Нажмите кнопку Ok.
[edit] Пользовательский интерфейс
На рисунке ниже показана структура пользовательского интерфейса.
- 1) Основная панель инструментов.
- 2) Область деревьев.
- 3) Информационная зона.
- 4) Нижняя зона.
- 5) Визуализация \ Область редактирования.
[edit] Главная панель инструментов
Основная панель инструментов обеспечивает доступ ко всем функциям программного обеспечения Easy Dental Scan.
- 1) Новое сканрование - начать новое сканирование или определить новую стратегию сканирования.
- 2) Scanner Status - активирует окно, которое отслеживает состояние аппаратного сканера.
- 3) New Group - добавляет новую группу в дерево. Можно перемещать элементы дерева внутри / снаружи группы перетаскиванием мышью.
- 4) Export - Экспорт выбранного элемента по оси Z или Y. Вы можете экспортировать в открытый файл STL или PLY.
- 5) Postprocess (преобразование отсканированных данных в 3D-модель) - функция активируется, если элемент выбран, а не подвергнут последующей обработке. Эта операция может занять несколько минут для преобразования отсканированных данных со сканера в треугольную геометрию.
- 6) Editing filter - Редактировать выбранные элементы. Это полезно для удаления артефактов из-за сканирования, для удаления отсканированной замазки, для выполнения заполнения отверстий, прореживания, редактирования 2D \ 3D выбора и т. д.
- 7) Import a scanbody from library.
- 8) автоматическая процедура выравнивания штампов.
- 9) установить выбранный элемент как фиксированный или плавающий в процедуре ручного выравнивания.
- 10) Сравнение.
- 11) Измерения:
- точечные измерения.
- угловые измерения.
- 12) CAD - отправить выбранные элементы в программное обеспечение для проектирования.
- 13) Статус проектора.
- Включить.
- Выключить.
Калибровка описана здесь: Калибровка.
[edit] Нижняя панель инструментов
Нижняя панель инструментов - это область экрана, содержащая индикатор выполнения, который отображается и обновляется при каждом вычислении программы, а также элементы управления для изменения визуальных настроек области визуализации / редактирования.
- 1) режим сенсорного экрана (поворот / панорамирование).
- 2) увеличить в [клавиша PGDown] / увеличить в [клавиша PGUp].
- 3) сброс трекбола [клавиша R].
- 4) параллельная проекция [клавиша O], перспективная проекция [клавиша P].
- 5) плавное затенение [клавиша S], плоское затенение [клавиша F].
- 6) фотореалистичная визуализация.
- 7) тень, (доступно, если фотореалистичный рендеринг включен).
- 8) цвет текстуры, (цвет реального объекта).
- 9) sпоказать / скрыть треугольники, ребра [клавиша E], вершины [клавиша V].
[edit] Область визуализации / редактирования и область информации
Область визуализации / редактирования - это область окна, в которой модели визуализируются и выполняются все операции редактирования.
В области визуализации можно видеть модели, редактировать и измерять расстояние между различными точками.
Для просмотра моделей, отображаемых в области визуализации / редактирования, параметры камеры (положение, масштаб и поворот) можно настроить с помощью инструмента, называемого трекбол.
Трекбол очень прост в использовании. Просто используйте левую кнопку мыши для поворота вокруг модели, колесико мыши для увеличения / уменьшения масштаба и правую кнопку мыши для перемещения (панорамирования) камеры.
В информационной области экрана отображается информация, относящаяся к текущему элементу.
[edit] Область дерева
Область дерева содержит все отсканированные модели. Использование групп позволяет сохранять порядок отсканированных моделей. Чтобы выбрать модель из области дерева, просто нажмите на нее левой кнопкой мыши. Выбранные модели будут отображены в области визуализации. Чтобы выбрать больше моделей, нажмите и удерживайте клавишу CTRL \ SHIFT.
Область дерева может содержать следующие элементы:
Штамп | |
Верхняя челюсть | |
Нижняя челюсть | |
Верхняя \ Нижняя десна | |
Верхний \ Нижний Waxup | |
Соотношения челюстей | |
Rangemap | |
Группировка |
Каждому из этих элементов соответствует набор операций, доступных через включенные значки на главной панели инструментов. Это позволяет пользователю получить доступ к основным функциям программного обеспечения.
Получив доступ к раскрывающемуся меню, как показано на следующем рисунке, вы можете импортировать в дерево файл STL.
[edit] Целевые объекты
Некоторые примеры целевых объектов:
- Отношения верхней и нижней челюсти
- Верхняя - Нижняя Челюсть
- Другие примеры зубной дуги
- Оттиски
- Штампы
[edit] Правильное расположение объектов
[edit] Дуга или MMR
На следующих изображениях показано правильное расположение моделей на поворотном столе. На рисунке ниже показана арка, правильно расположенная на поворотном столе. Арка должна быть размещена в центре поворотного стола, поддерживаемого замазкой или любым другим клеем, который удерживает ее хорошо прикрепленной к столу.
Арка должна быть параллельна поверхности и не должна быть наклонена.
- 1 интерфейсная пластина;
- 2 пластина для модели;
- 3 объекта для сканирования, дуги или нижнечелюстные отношения нижней челюсти (MMR);
[edit] Штампы
На поворотный стол сканера можно расположить до 8 штампов одновременно.
- 1 интерфейсная пластина;;
- 2 пластина для штампов;
- 3 штампы;
После процесса сканирования программное обеспечение автоматически распознает и разделяет отдельные штампы, добавляя элемент в области дерева для каждого полученного штампа. Нумерация (1..8) на табличке соответствует нумерации элементов, добавляемых в область дерева, только если табличка размещена перед сканером.
Пример правильного позиционирования:
При работе с более чем с 1 штампом абсолютно необходимо, чтобы клейкие замазки, поддерживающие штампы, и тело каждого штампа были отделены, по крайней мере, на несколько миллиметров друг от друга. Таким образом, программа сканирования может распознавать каждый штамп,
Пример неправильного позиционирования:
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ. На рисунке выше показано неправильное расположение штампов. Опора замазки каждого штампа не должна соединяться, а тела штампов не должны касаться или не должны быть слишком близко, потому что это неправильное расположение не позволяет сканирующему программному обеспечению идентифицировать и отделять отдельные элементы. |
СОВЕТ Штампы не следует размещать с чрезмерным наклоном, так как сканер не может в этих условиях получить всю граничную линию. Поэтому всегда следует размещать штампы перпендикулярно поверхности поворотного стола. |
[edit] Оттиски
На следующих изображениях показано правильное расположение оттисков на вращающемся столе. Эта система фиксации, используемая вместе с функцией сканирования Smart Impression, доступна только для моделей MDS 500. На изображении ниже показан оттиск, правильно расположенный на вращающемся столе. Оттиск должен быть прикреплен к специальному зажиму так, чтобы он находился в центре вращающегося стола. Вы также можете использовать колесо для регулировки угла.
Нет необходимости использовать другие пластины, система фиксации оттиска должна быть расположена непосредственно внутри сканера.
СОВЕТ
|
[edit] 3D сканирование
[edit] Параметры сканирования
Чтобы начать новое приобретение, просто нажмите Новое приобретение на главной панели инструментов.
В этом окне вы можете выбрать тип проверяемого объекта и параметры сканирования.
- 1 object type (арка, десна, восковая спинка, штампы, слепок, челюстно-нижнечелюстная связь, ...).
- 2 scanning Strategy: можно выбрать стратегию сканирования.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Может случиться, что при небольшом количестве поступлений (например, 4-5) для некоторых моделей может не получиться выполнить сканирование, поскольку геометрия перекрытия между различными снимками недостаточна. В этом случае достаточно увеличить количество приобретений в стратегии. |
- 3 верхняя или нижняя модель..
- 4 грани (треугольники):
Это число определяет количество треугольников, которые вы хотите в вашей окончательной модели. На рисунке ниже показана та же модель с 45000, 10000 и 2500 треугольниками. Точность и точность в 3 моделях эквивалентны. Среди 3 моделей изменяется количество треугольников, которые приближают геометрию поверхности. Система всегда получает максимальную точность и максимальную точность. Только после получения окончательной трехмерной модели с максимальным количеством треугольников, она уничтожается для получения желаемого количества треугольников. Также возможно уничтожить модель позже.
ВНИМАНИЕ! Чем больше количество треугольников, тем больше размер файла STL.
|
СОВЕТ Рекомендуемые значения :
|
- 5 высота интереса::
Этот параметр позволяет вам выбрать интересующую вас высоту модели (это значение высоты измеряется сверху вниз).
На первом рисунке (слева направо) показана модель штампа, в котором параметр высоты интереса отключен, а затем Штамп приобретается полностью, включая поддерживающую его клеевую подложку. Последующие изображения показывают ту же самую культю с параметром высоты интереса, установленным на 20 мм и 15 мм соответственно (как можно видеть, клеевая опора шпатлевки автоматически удаляется).
Важно помнить, что для наилучшего использования этого параметра модель (дуга, один или несколько штампов и т. Д.) Должна располагаться перпендикулярно поверхности поворотного стола.
ВАЖНО Вырежьте модель, выбирая интересующую высоту, сокращает время вычислений постобработки и может улучшить качество результатов. (Особенно маленький объем облака точек штампов может привести к лучшей урожайности конечной модели). |
В любом случае вы всегда можете удалить неинтересную геометрию в любое время, отредактировав модель.
- 6 цвет наложения текстуры:
Для этого требуется активный модуль наложения текстур. Активация осуществляется через лицензию на программное обеспечение. Это полезно для получения моделей с цветовой текстурой RGB или серой текстурой. Например, это помогает создать очень точные линии полей, как отмечено на модели.
- 7 закрыть базу:
Если этот параметр установлен, программное обеспечение автоматически закроет нижнюю базу модели.
- 8 постобработка (преобразование данных, полученных в 3D-модель):
Если эта опция включена, система автоматически постобрабатывает полученные данные и строит поверхность треугольной геометрии. Если этот флажок не установлен, данные не будут подвергаться последующей обработке. Возможна постобработка данных, полученных позже.
- Хорошая (быстро): этот вариант рекомендуется..
- Лучшая (медленно): эта опция требует больше времени для вычислений и создает 3D-модели с большим количеством деталей..
СОВЕТЫ Чтобы сократить время взаимодействия со сканером, когда у вас есть много моделей для сканирования, желательно не выполнять постобработку после каждого сканирования. В этом случае рекомендуется сканировать все модели (не проверять опцию «Постобработка», не проверять опцию «Выключить») и по окончании работы выключать систему и выбирать из области дерева все элементы (карты диапазонов) и нажмите кнопку для последующей обработки всех моделей. |
- 9 Разрешение камеры, (доступно только со сканером модели MDS 500).).
- 10 воспроизведения звука после сканирования:
Можно выбрать файл * .wav для воспроизведения после сканирования и после постобработки.
- 11 Отключение после сканирования:
Выключение системы после окончания сканирования.
СОВЕТЫ Не забывайте выключать систему, когда она не используется, чтобы избежать выгорание лампы. |
[edit] Процесс сканирования
Это окно показывает прогресс фазы сканирования. Это может занять несколько секунд или несколько минут в зависимости от выбранной стратегии. В окне слева показано получение 2D изображения и 3D изображения справа.
После этой операции, если была отмечена опция «Постобработка», программа автоматически генерирует поверхность модели из полученных точек и добавляет в область дерева новый элемент. Затем, выбрав его в области дерева, модель отобразится в области визуализации.
Если опция «Постобработка» не была отмечена, программа добавляет в область дерева новый элемент со значком серого. Прежде чем вы сможете выполнить какую-либо операцию этой модели, необходимо выполнить постобработку полученных данных.
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ Перед сканированием убедитесь, что модель правильно расположена на поворотном столе и передняя дверца сканера закрыта. Во время сканирования не перемещайте ни сканер, ни его опорную плоскость. |
[edit] Стратегия сканирования
На следующем рисунке показано окно для управления стратегиями сканирования.
Подробности смотрите ниже:
- 1) Группа сканирования: MMR, Арка, Штампы, Оттиск.
- 2) Название стратегии.
- 3)
- Новая стратегия.
- Сохранить текущую стратегию.
- Удалить текущую стратегию.
- 4) Добавить команду наклона (перед добавлением команда выбирает градусы поворота).
- 5) Добавить команду вращения (перед добавлением команда выбирает градусы вращения).
- 6) Добавить пакетное приобретение. (перед добавлением команды выберите количество шагов поворотного стола оси вращения).
- 7) Команды:
- Очистить все команды.
- Удалить выбранную команду.
- Добавьте команду наклона исходного положения.
- Добавьте команду поворота в исходное положение.
- Добавьте группу выравнивания.
- Добавьте одно приобретение.
- Запустите симуляцию стратегии.
СОВЕТЫ:
|
[edit] Сканирование оттисков
На следующем изображении подробно показаны параметры, которые будут выбраны для сканирования оттиска:
- 1 выберите Оттиск из раскрывающегося меню и выберите остальные параметры по своему усмотрению.
Предварительно просмотрите правильное расположение слепка на соответствующей пластине слепка : #Impression
На изображении ниже показан следующий шаг.
На этом этапе двигатель наклона должен быть отрегулирован так, чтобы иметь возможность визуализировать Оттиск, как показано на рисунке выше. Цель состоит в том, чтобы дать программному обеспечению превосходную точку зрения, например, на то, что резцы отчетливо видны как вестибулярно, так и язычно. Начиная с этой точки, программное обеспечение будет строить стратегию динамического сканирования, которая позволит получить максимально возможное Оттиск. Попробуйте отрегулировать значение наклона так, чтобы резцы были видны как можно больше. Давайте подробно рассмотрим интерфейс инструментов:
- 1 нажмите кнопку + или -, чтобы переместить ось наклона;
- 2 выберите это, если вы хотите использовать лучшую стратегию. Это занимает больше времени, но гарантирует больший охват;
СОВЕТЫ:
|
Следующим шагом, как показано на рисунке ниже, является фаза сканирования. На этом этапе важно, чтобы дверца сканера была закрыта, чтобы окружающий свет не мешал, уменьшая контраст структурированного света. Не менее важно, чтобы сканер был установлен на устойчивом столе, и чтобы он не подвергался ударам или вибрации на этом этапе.
После завершения сканирования оттисков программное обеспечение позволяет «очистить» отсканированное изображение перед его обработкой. Смотрите также функцию #Editing_with_2D_selection. На этом этапе, как показано на рисунке ниже, можно удалить все лишние части сканирования.
Таким образом, этап постобработки, который преобразует облако точек в трехмерную модель, будет быстрее и эффективнее.
Ниже вы можете увидеть готовый результат сканирования оттисков: фото реального оттиски Регистрация штампов
[edit] Регистрация штампов
Регистрация штампов полностью автоматическая и позволяет заменять штампы низкого разрешения, полученные с аркой, штампами высокого разрешения, полученными без арки.
Выберите в области дерева арку с штампами (которые должны быть заменены).
После этого арка отображается в области визуализации с ограниченным видом, чтобы ее можно было осмотреть только сверху. Подробно:
- 1) чтобы добавить штампы \ сканирующее тело для замены, выберите их в области дерева и нажмите кнопки.
- 2) если установлен флажок замены штампов, высокие разрешения одного штампа будут заменены пнем более низких разрешений, отсканированным по дуге. Это рекомендуется, если вам нужно работать с программным обеспечением стоматологической карты. Если не выбрать эту опцию, Штамп будет только выровнен.
- 3 если эта опция включена, программное обеспечение создает резервную копию данных.
- 4) область предварительного просмотра штампов.
СОВЕТ: Если выбранный штамп не является правильным, просто закройте окно предварительного просмотра, чтобы удалить его из процесса регистрации. Вы можете зарегистрировать до 16 штампов одновременно. |
После выбора и добавления штампов дважды щелкните левой кнопкой мыши по центру головы штампов с низким разрешением, чтобы указать положение, где каждый Штамп должен быть зарегистрирован.
Двойным щелчком по головке штампов добавляется в область визуализации сфера (называемая маркером), связанная с номером. Цвет и номер, как показано на рисунке, связаны с правильным пнем.
СОВЕТ: Чтобы удалить маркер, дважды щелкните по нему. |
Прежде чем продолжить регистрацию, убедитесь, что каждый маркер связан с правильным пнем. Для продолжения регистрации нажмите кнопку « Далее» .
Индикатор выполнения, расположенный на нижней панели инструментов, будет отображать ход процесса регистрации.
В конце процесса регистрации результат регистрации отображается в области визуализации, где штампы низкого разрешения были заменены штампами высокого разрешения. Если вы удовлетворены результатом, нажмите кнопку Далее, чтобы завершить и сохранить полученную регистрацию, или нажмите предыдущую кнопку, чтобы вернуться к предыдущему шагу.
Если один или несколько штампов неправильно выровнены, нажмите кнопку закрытия рядом с маркером, а затем, выполнив это задание, вы сможете заново зарегистрировать только эти штампы.
Если регистрация не является удовлетворительной, пожалуйста, убедитесь, что маркеры были размещены в правильном положении, как объяснено ранее (в центре головки каждого штампа и в правильном порядке).
СОВЕТ: Возможно также заменить штампы на арке выравниванием вручную. |
[edit] Ручное выравнивание 3-2-1
С помощью процесса ручной регистрации, можно выровнять любую пару моделей. Например, полезно выровнять Штамп на арке или арке или прикусе с эталонной моделью антагонистов.
Чтобы выровнять две модели, необходимо выбрать фиксированную модель (например, верхнечелюстная нижнечелюстная связь) и плавающую модель (пример дуги). Следующее изображение показывает окно ручной настройки.
Чтобы выровнять плавающий объект по фиксированному объекту, необходимо добавить несколько точек в фиксированной модели (которая отображается слева от экрана), и те же точки должны быть добавлены к плавающему объекту (который отображается справа от окна). ). Вы должны добавить не менее 3 баллов на каждую модель.
- 1) очистить фиксированную или с плавающей точкой.
- 2) точное выравнивание. Улучшает начальное выравнивание, заданное точками, введенными пользователем.
- 4) область предварительного просмотра, где показаны фиксированная и плавающая модель.
- 5) результат выравнивания.
СОВЕТ: нажмите двойной щелчок левой кнопкой мыши, чтобы добавить точку над моделью. |
[edit] Фильтры редактирования
[edit] Редактирование с помощью 2D прямоугольника
Особенности редактирования прямоугольного выделения. Изображение ниже показывает окно фильтра.
Удерживая клавишу SHIFT и левую кнопку мыши, вы можете нарисовать прямоугольную область выделения. Область выбранной геометрии будет окрашена в красный цвет. На панели инструментов в левой части экрана есть кнопки, чтобы удалить выделенную область, инвертировать выделение, очистить выделение. Чтобы сохранить изменения и вернуться к предыдущему экрану, нажмите кнопку Далее .
[edit] Редактирование с помощью 3D полилинии
Особенности редактирования выделения 3D-полилинии. Изображение ниже показывает окно фильтра.
Удерживая клавишу SHIFT и левую кнопку мыши, вы можете нарисовать 3D-полилинию над моделью. Эта функция полезна для удаления десны или воска с модели. После того, как вы нарисовали полилинию, просто дважды щелкните мышью в области, которую вы хотите удалить. На изображении ниже показан результат фильтра.
Чтобы сохранить изменения и вернуться к предыдущему экрану, нажмите кнопку Далее .
[edit] Редактирование с выделением 2D
Редактирование возможностей 2D выбора. Изображение ниже показывает окно фильтра.
Удерживая клавишу SHIFT и левую кнопку мыши, вы можете нарисовать область выбора 2D. Область выбранной геометрии будет окрашена в синий цвет. В верхней части экрана находятся кнопки, чтобы удалить выделенную область, инвертировать выделение, очистить выделение. Чтобы сохранить изменения и вернуться к предыдущему экрану, нажмите кнопку Далее .
[edit] Заполнение полостей
Редактирование особенности заполнения отверстий. Изображение ниже показывает окно фильтра.
Просто нажмите кнопку Заполнение отверстий на панели инструментов в левой части экрана, чтобы заполнить все отверстия в модели. Это полезно для заполнения нижней части базы модели. На изображении ниже показан результат фильтра.
Чтобы сохранить изменения и вернуться к предыдущему экрану, нажмите кнопку Далее .
[edit] Сжатие
Редактирующая особенность прореживания. С помощью этой функции можно уменьшить количество треугольников модели. Фильтр удаляет больше треугольников в областях модели с меньшим количеством элементов, сохраняя лучшие детали в самых важных областях модели, таких как линия поля или геометрия зубьев. Изображение ниже показывает начальную модель в 700 000 треугольников:
Просто выберите номер треугольника и нажмите кнопку Decimation на панели инструментов в левой части экрана, чтобы уменьшить количество треугольников модели. Чтобы сохранить изменения и вернуться к предыдущему экрану, нажмите кнопку Далее .
На рисунке ниже показана та же модель с четвертью разрешения, 160 000 треугольников. Как вы можете видеть, детали не теряются, а поля полей по-прежнему хорошо видны и детализированы.
мы можем видеть, что даже при низких разрешениях, как показано на рисунке ниже, около 80 000 треугольников качество 3D-модели все еще заметно.
[edit] 3D Сравнение
Для сравнения моделей можно выбрать «опорную» модель и «тестовую» модель. На следующем изображении показано трехмерное сравнение, выполненное на двух разных сканах одной и той же модели. Как видно из цветовой карты, две модели практически идентичны.
СОВЕТ:перед сравнением двух моделей необходимо, чтобы они были выровнены одна на другой, например, с помощью функции #Manual_3-2-1_alignment. |
[edit] Измерения
Чтобы выполнить измерения длины или углов, выберите элемент для проверки, а затем перейдите к функции Измерения.
СОВЕТЫ: дважды щелкните левой кнопкой мыши, чтобы добавить точку. |
[edit] Состояние сканера
С помощью этой функции вы можете контролировать состояние оборудования сканера. Окно покажет состояние каждого аппаратного устройства внутри сканера.
[edit] Dental Studio - Ortho Studio module Wizard
This scanning wizard helps the user to make all necessary scans and alignments to obtain a complete case to work into Dental Studio software - Ortho Studio module.
The following image shows the first step of the scan. In this phase you can scan maxillary and mandibular relationship. In this window you can change the scanning settings and the scanning strategy.
The following image shows the result of the maxillary and mandibular relationship. Now the user can scan the lower arch.
The following image shows the result of the lower arch. Now the user can scan the upper arch.
The following image shows the result of the upper arch. Now it's possible to perform the alignment of the upper and lower arch respect to the relationship. The procedure of alignment is the Manual 3 2 1 Alignment.
After that the scanning software send the correct data to the Ortho Studio software.
[edit] Мастер восстановления зубов
Этот мастер сканирования помогает пользователю выполнить все необходимые сканирования и выравнивания, чтобы получить полный кейс для работы со всеми зубными камерами, интегрированными в 3D-сканер Maestro. Все 3D-сканеры Maestro полностью интегрированы с ведущими программами проектирования, такими как exocad иMaestro_3D_Dental_Studio_-_User_Manual#Dental_restoration_.2F_Dental_CAD. На следующем рисунке показан пример шага мастера сканирования. В этом окне вы можете изменить настройки сканирования и стратегию сканирования.
[edit] Мастер Exocad
Для интеграции сканера с программным обеспечением exocad вам необходимо отредактировать файл \exocad-folder-installation\DentalDB\config\defaultsettings-db.xml, как показано на рисунке ниже.
<DataStoragePath>C:\CAD-Data</DataStoragePath>
...
<StartButtons>
<Button>
<Icon>ScanIcon</Icon>
< caption > Maestro 3D Dental Scanner < /caption >
<ExecPath value="C:\Program Files\Maestro Easy Dental Scan\Easy.Dental.Scan.exe">
<Params value="exocad?C:\Program Files\exoCAD\DentalCADApp\bin\DentalCADApp.exe?%p"/>
</ExecPath>
</Button>
...
- <ExecPath value = это путь, по которому вы установили Easy Dental Scan.
- <Params value =это строка exocad? и путь, по которому вы установили dentalCADApp с ?%p в конце строки.
[edit] Калибровка
[edit] Калибровка MDS500
Нажмите на вкладку Калибровка , поместите калибровочный образец в сканер и нажмите кнопку Подключить. Как только изображения двух камер появятся, как показано выше, нажмите кнопку Калибровка .
Процесс калибровки полностью автоматический, во время этой операции оптика, двигатели и соответствующие оси калибруются. Подождите, пока на экране не появится сообщение об ошибке или об ошибке. После этого вы можете удалить калибровочный образец, сохранить его и продолжить сканирование.
Процесс калибровки занимает несколько минут. Во время процесса калибровки рекомендуется держать дверь закрытой и не касаться стола, где находится сканер.
[edit] Вопросы-Ответы
[edit] Является ли сканер Maestro 3D медицинским оборудованием?
Maestro 3D не является медицинским изделием, так как не используется для диагностики или мониторинга состояния организма, проведения медицинских исследований.
Сканер предназначен для получения 3D-образа моделей которые в дальнейшем могут быть сохранены и обработаны средствами автоматического проектирования.
[edit] Как узнать версию программного обеспечения и серийный номер сканера?
В меню главного окна нажмите на кнопку ввода ? -> О ... На изображении ниже показано окно О программе. В этом окне есть серийный номер сканера (нажмите внизу, чтобы скопировать его в буфер обмена) и номер версии Build
- 1) Серийный номер сканера.
- 2) Скопируйте серийный номер сканера в буфер обмена.
- 3) Версия Software Build.
[edit] Как узнать, обновлена ли моя версия ПО до последней доступной?
В главном меню нажмите на элемент Файл -> Проверить наличие обновлений .
[edit] Как я могу узнать, какие модули активны?
В главном меню нажмите на запись « Файл» и нажмите на запись « Активировать» для каждого доступного модуля. Здесь появится сообщение, которое покажет, активен ли модуль; в противном случае откроется окно для импорта файла лицензии, который активирует модуль, если это не так.
[edit] Как я могу сделать резервную копию всех сканов?
Просто сделайте копию папки, в которой программа сохраняет все сканы. По умолчанию это папка c: \ MaestroData \ .
[edit] Программное обеспечение очень медленно запускается, что я могу сделать?
Если программа запускается очень медленно, возможно, причина в том, что папка сохранения (по умолчанию c: \ MaestroData \ ) содержит много сканирований. Просто очистите папку или удалите ее полностью и перезапустите программное обеспечение.
[edit] Как я могу получить доступ к настройкам программы?
Через соответствующую кнопку, показанную на рисунке, вы можете получить доступ к экрану настроек.
С помощью этого экрана вы можете изменить язык, скины, цвета, настройки дисплея, настройки сканирования и многое другое.
[edit] Фотореалистичный рендеринг очень медленный, как его отключить?
Фотореалистичная визуализация требует высокопроизводительных видеокарт. Мы рекомендуем использовать видеокарты NVIDIA, семейство GeForce, серии 10 GTX или лучше с 2 ГБ ОЗУ или более. Чтобы временно отключить фотореалистичный рендеринг, нажмите соответствующую кнопку на нижней панели инструментов, как показано на рисунке:
Если вы хотите отключить по умолчанию при каждом запуске программного обеспечения, рекомендуется отключить его на экране настроек:
#How_can_I_access_the_program_settings.3F
Здесь вы можете отключить фотореалистичный рендеринг:
[edit] Как я могу изменить папку для сохранения?
Отредактируйте файл application.settings.xml, который находится в папке установки программного обеспечения, и измените строку MaestroFolderData = "c: // MaestroData" . Чтобы восстановить настройки со значением по умолчанию, просто удалите файл application.settings.xml и перезапустите программное обеспечение.
[edit] Металлические детали можно сканировать?
Да, это возможно, но для улучшения сканирования металлических деталей необходимо использовать сканирующий спрей. На рынке много спреев, но мы советуем использовать [Vacalon quickcheck spray].
[edit] Почему 3D-сканер Maestro закрыт внутри корпуса и не открывается, как многие другие?
Выбор держать сканер закрытым в специальном корпусе, а не оставлять его полностью открытым, как это принято в настоящее время, является выбором, продиктованным философией нашей компании. Maestro 3D следует по пути технологического роста, целью которого является получение наилучших возможных результатов с точки зрения точности, точности, разрешения и повторяемости отсканированных 3D-моделей.
Технология, на которой основана система Maestro 3D, представляет собой усовершенствованный вариант структурированного света. Эта технология заключается в проецировании специальных световых полос на сканируемый объект. Камеры получают сотни изображений, в которых алгоритмы идентифицируют переход светящейся полосы от белого к черному. Другими словами, вы должны искать края каждой светящейся полосы.
Чтобы сделать это и идентифицировать эти края с точностью до субпикселя, необходим очень высокий контраст света между белым и черным . Совершенно очевидно, что наличие полностью открытого сканера без шасси резко снижает этот контраст. Окружающий свет сильно влияет на контрастность проецируемого света. Меньший контраст означает более низкий уровень точности и точности. По этой причине компания Maestro 3D решила сделать выбор, заключить и защитить сканер от закрытого корпуса, чтобы исключить любое влияние внешнего освещения.
[edit] Цветные камеры сканера или монохромные? И почему?
Камеры монохроматические. Это потому, что алгоритмы, которые работают со структурированным светом или его вариантами, должны смотреть на край каждой отдельной полосы света. Вот почему нам нужен очень высокий контраст между белым и черным. Изображение в градациях серого, очевидно, идеально подходит для этой цели.
Работа с цветными камерами не поможет этому распознаванию, но уменьшит информацию, хранимую алгоритмом. Это потому, что в цветных камерах занимает место в датчике для представления каждого отдельного пикселя с 3 каналами (R, G, B) , (красный, зеленый, синий). В монохроматических камерах одно и то же пространство занимает только представление серой шкалы.
Поскольку изображение в градациях серого требуется для обнаружения краев световых полос, монохромная камера собирает гораздо больше полезных данных для процесса сканирования цветной камеры.
Если вы решите работать с цветными камерами, все равно будет необходимо преобразовать изображение в градациях серого с помощью программного обеспечения, чтобы можно было сканировать. При преобразовании вы потеряете много информации, получая гораздо менее детальное изображение в градациях серого того же изображения в градациях серого, полученное с камеры с собственным монохроматическим сенсором.
[edit] Почему 3D-сканер Maestro использует белый свет, а не синий, как многие другие?
Камеры сканера монохромные в оттенках серого, поэтому единственный эффект, который приносит синий свет, - это более низкая контрастность изображения. Проецируя белый свет, каналы RGB датчика проектора используются на 100%, поскольку белый цвет получается с (R = 100%, G = 100%, B = 100%), что позволяет вам иметь высокую яркость и высокую контрастность. Используя синий свет или его разновидности, сенсорные каналы проектора не используются на 100%, например (R = 0%, G = 50%, B = 100%). Единственный полученный результат - более низкая яркость и более низкая контрастность. Если цель, которую нужно преследовать - это высочайшая точность, точность, разрешение 3D-сканирования, белый свет лучше, чем синий. Если цель, которую нужно преследовать - это влияние на аудиторию и сценографию, синий свет, вероятно, лучше, чем белый свет.
[edit] Что такое калибровка?
В системе 3D-сканирования калибровка камеры означает извлечение положения базовой плоскости в выбранном эталоне и серии параметров, необходимых для следующей разработки.
Эти параметры называются внутренними и они:
- фокусное расстояние (fo)
- центр изображения (cc)
- коэффициент радиального искажения (k)
Как сообщили ранее, целью калибровки камеры является оценка параметров Intrinsics (фокусное расстояние, центр изображения и радиальный коэффициент нелинейных искажений), а также для определения положения плоскости земли в solidal ссылки с камерой.
Калибровка камер - это основная процедура извлечения метрической информации из 2D-изображений. Камера обычно представлена камерой-обскурой модели центрального проектора. Эта модель определяется двумя параметрами:
- Внутренние параметры (от трех до пяти): они описывают камеру независимо от их положения в пространстве.
- Внешние параметры (шесть): они описывают положение камеры в пространстве независимо от их внутренних особенностей.
Эта модель должна быть подходящей для учета оптических искажений, создаваемых объективами камеры. Использование линз такого типа вносит искажения, которые необходимо уравновесить, прежде чем делать какой-либо расчет. В литературе есть несколько моделей для описания этого вида феномена. Модель, которая была изучена и разработана Maestro 3D, оценивает искажения линз, чтобы получить калибровку, которая обеспечивает превосходное внимание в процессе сканирования. Для калибровки камеры мы могли бы использовать следующий способ: сфокусироваться на шахматной доске, размеры которой известны, которая расположена на плоскости земли. Из его экспертизы можно получить всю необходимую информацию.
[edit] Как я могу понять, что мой сканер не откалиброван?
Основными показателями некалиброванного сканера являются явные отклонения на поверхности в результате процесса сканирования.
В случае неправильной калибровки сканера может появиться сообщение об ошибке этого типа . Объект перемещен в процессе сканирования.
На приведенном ниже рисунке показан тот же объект, слева мы имеем сканер с идеально откалиброванным сканером, а справа - сканер без калибровки.
[edit] Сколько раз необходимо откалибровать сканер?
Качество материалов и прочность конструкции позволяют не очень часто калибровать сканер, если он правильно использовался.
Тем не менее, чрезмерный скачок температуры или сильные удары могут повредить машину и сделать калибровку необходимой.
Небольшие отклонения и несовершенные калибровки не проявляются в конечном результате, поэтому рекомендуется выполнять калибровку сканера каждые 1 месяц.